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[相关] 裸眼伪3D宣布失败!!!!

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dude4125 发表于 2013-1-23 15:13:30 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  34 浏览:  3102

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IMG0141A.jpg

原理还是没用好啊~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!擦擦擦擦擦
andy200999 发表于 2013-1-23 15:17:04 显示全部楼层
甚麼3D?
dude4125
 楼主|
发表于 2013-1-23 15:19:42 显示全部楼层
andy200999 发表于 2013-1-23 15:17
甚麼3D?

就是画的东西应该是“站”在纸上的
dude4125
 楼主|
发表于 2013-1-23 15:21:36 显示全部楼层
IMG0145A.jpg

原理以及效果图
crazy_lock 发表于 2013-1-23 15:24:50 显示全部楼层
原理在哪!!
dude4125
 楼主|
发表于 2013-1-23 15:27:06 显示全部楼层
crazy_lock 发表于 2013-1-23 15:24
原理在哪!!

看那个正方形你还不明白原理的话··· 你还是别问了
crazy_lock 发表于 2013-1-23 15:37:10 显示全部楼层
dude4125 发表于 2013-1-23 15:27
看那个正方形你还不明白原理的话··· 你还是别问了

这个是效果图吧? 原理图至少应该附带光线矢量这东西吧?
我是理科生
TC2001 发表于 2013-1-23 15:41:02 显示全部楼层
本帖最后由 TC2001 于 2013-1-23 15:43 编辑

因為這手法需要很精細的上色才能做到這效果的
唯的那幅角度畫錯了
以這角度來計算的三點透視有很多地方需要調整一下
順帶一提那正方形也不算是裸眼偽3D啦
LZ可參詳一下資料,並不是單用三點透視便是裸眼偽3D,試著把下方那一個消失點定位的近遠改變一下
影的計算也要考慮多一點才能夠像真的
dude4125
 楼主|
发表于 2013-1-23 15:51:53 显示全部楼层
TC2001 发表于 2013-1-23 15:41
因為這手法需要很精細的上色才能做到這效果的
唯的那幅角度畫錯了
以這角度來計算的三點透視有很多地方需 ...

你说的有道理
但是二维漫画想画到那种效果太难了 自虐一样

另外貌似现在很多人靠这个赚钱 想直接有人告诉你全部秘密是不可能的了。只能自己研究

然后我想 这个肯定是一个逐步拉长的 透视反过来 近小远大 视点拉近了画的长度 就只能画的时候画的更长。

现在的问题是这个东西我不知道怎么计算,只能是通过相机等工具固定视角 这么去观察并及时修改。

我只是在想除了这个土办法还有没有什么其他办法了
dude4125
 楼主|
发表于 2013-1-23 15:54:19 显示全部楼层
TC2001 发表于 2013-1-23 15:41
因為這手法需要很精細的上色才能做到這效果的
唯的那幅角度畫錯了
以這角度來計算的三點透視有很多地方需 ...

啊 正方的那个 只要在影子反方向打个台灯你看着就对了  透视点最后用的确实不是我之前画的那个点

是用固定视角修改的
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